Nessuno |
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| CITAZIONE (Sl0w_Rain @ 5/3/2014, 17:43) CITAZIONE (Nessuno @ 5/3/2014, 17:33) Bhe direi di si xD a cosa servirebbe un gioco non performante? Pap grazie per la risposta Beh, dipende dalla complessità, dal range dei dispositivi sul quale punti ecc...diciamo che si devono considerare un miliardo di fattori. Anche questo è vero, quindi, se io volessi fare un gioco per esempio ai livelli di Dead Trigger per dispositivi di fascia media/alta dovrei programmarlo in C++ per avere un gioco performante, correggimi se sbaglio Edited by Nessuno - 5/3/2014, 18:46
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